Stick Brawl - Last Stick Standing
Juega a Stick Brawl - Last Stick Standing en directo en TikTok: tus espectadores controlan el juego con regalos, likes, comentarios, follows y shares. Empieza gratis en el navegador.
Lo que tus espectadores pueden hacer en Stick Brawl - Last Stick Standing
- Entrar: Lanza al espectador a la arena como su propio monigote con su foto de perfil. Se une a la ronda en curso: no hay cola ni espera al siguiente combate. Por defecto dispara con likes, contados POR ESPECTADOR (10 / 20 / 40 likes de la misma persona en streams pequeños / medianos / grandes), pero asígnalo a lo que quieras: un regalo, un follow, un share o una palabra en el chat. Cualquier otra interacción también mete al espectador, así que nadie se queda fuera.
- Gancho: Un derechazo con impulso que dobla a un rival por la mitad. Mucho daño a un solo objetivo, y sale patinando. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Uppercut: Un puño ascendente que lanza a un rival directamente hacia arriba. Cae con fuerza. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Patada Voladora: Despega del suelo con las botas por delante y estréllate contra un rival desde el otro lado de la arena. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Ráfaga de Puños: Cinco puñetazos en menos de un segundo, todos al mismo rival. Golpes pequeños que suman rápido. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Embestida: Esprinta por la arena con el hombro por delante y aplasta a quien se cruce. Cierra distancias rápido, lo que importa cuando el ring se estrecha. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Patada Giratoria: Un giro completo con la pierna extendida que alcanza a todos los que te rodean. La respuesta a estar rodeado. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Golpe de Suelo: Salta y clava los dos puños en el suelo. Todos los cercanos salen despedidos y la arena entera tiembla. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Espada Láser: Enciende una hoja y bárrela por todos los que estén a tu alcance. Corta limpiamente a varios luchadores a la vez. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Bola de Fuego: Lanza una bola de fuego a través de la arena. Golpea al primer luchador que alcanza y lo deja ardiendo. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Bazuca: Se echa al hombro un lanzacohetes y dispara. Daño enorme donde impacta y una onda expansiva que lanza a todos alrededor. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Rayo Láser: Dispara un rayo que atraviesa la arena y quema a todos los que estén en la línea, no solo al primero. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Kamehameha: Una larga carga y luego un rayo tan ancho que despeja un carril entero de la arena. Lo más grande que puede enviar un espectador. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Rayo: Hace caer un rayo sobre un luchador esté donde esté. Lo aturde a él y a todos los que pille el destello. Potencia al luchador del propio remitente. Si aún no está en la arena, primero lo deja caer.
- Curita: Recupera una buena parte de tu propia salud. Útil justo antes de que se cierre el ring. Solo afecta al luchador del propio remitente.
- Reparación Total: Recupera de golpe una gran cantidad de tu propia salud. Solo afecta al luchador del propio remitente.
- Botiquín: Lanza en paracaídas un botiquín a un punto aleatorio de la arena. Cura a QUIEN LLEGUE PRIMERO, no al remitente, así que cada lanzamiento es una carrera. Funciona en ambos modos: en el Boss Fight el chat puede tirarle un salvavidas al streamer o quedárselo.
- Guardia: Pone un escudo a tu propio luchador que absorbe daño antes que tu salud. Solo afecta al luchador del propio remitente.
- Furia: Tu luchador golpea mucho más fuerte durante un rato y brilla para que todos lo vean venir. Solo afecta al luchador del propio remitente.
Tú decides qué regalo, meta de likes, palabra clave, follow o share activa cada acción.
Datos del juego
- Género
- Action, Survival, Casual, Multiplayer
- Modo
- Multijugador con otros streamers
- Acceso
- Gratis (30 minutos de conexión a TikTok LIVE al día)
- Plataformas
- Navegador web, TikPlay Launcher para Windows
Más
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